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Zwei Dinge tauchen gerade vielleicht auf: ein Gegenstand, der so benutzt wird, wie es euch damit gesehen hat — ein Beutel ist zum Beispiel etwas, in das man Dinge hineintut — und ein Spielzeug, das außer Sicht geraten ist und nach dem es sicher genug weitersucht. Dieses Spiel gibt ihm nichts weiter als Orte zum Suchen. Bricht die Suche heute nach zwei Sekunden ab, kommt das Spielzeug trotzdem wieder heraus, und das Spiel endet trotzdem gut.
🧺 Ihr braucht
- ein Lieblingsspielzeug
- ein leichtes Tuch — ein Mulltuch oder Geschirrtuch
- eine Schachtel oder ein Stoffbeutel (nie eine Plastiktüte)
🛡️ Nie eine Plastik- oder Einkaufstüte als Versteck — nur ein Stoffbeutel, eine Schachtel oder ein Geschirrtuch, und jedes davon geht am Ende mit euch, statt auf dem Boden liegen zu bleiben. Alles im Spiel ist größer als eine Klopapierrolle, ohne etwas, das im Mund abgehen kann. Und ein Baby, das sich fortbewegen kann, begegnet dem ganzen Raum auf Bodenhöhe: Geht vorher auf seine Höhe hinunter und sucht die Strecke nach herunterhängenden Kabeln und Rollo-Zügen, Kleinteilen, heißen Getränken auf niedrigen Tischen und der scharfen Ecke von dem ab, was ihr gerade zur Seite geschoben habt. Treppen bekommen ein Gitter vor dem Spiel, nicht danach.
Quellen: AAP — Cognitive Development in Infants: 8 to 12 Months · AAP — Cognitive Development in Infants: 8 to 12 Months
🩺 Vuila teilt Spielideen, keine medizinischen Ratschläge — bei Fragen zur Entwicklung eures Kindes wendet euch an eure Kinderärztin oder euren Kinderarzt.
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